От Floor-а до Quizza. Предизвикай знанията си!

фев. 22, 2026 | Истории

От Floor-а до Quizza. Предизвикай знанията си!

22 февруари 2026 | Истории

Двама души концентрирано са вперили поглед един срещу друг, имат по 45 секунди, за да познаят картинките, които ще се появят срещу тях, и да победят в дуела.

Не се съмнявам, че снощи сте гледали първия епизод от The Floor, новото и иновативно състезание по NOVA. Ако не сте, изобщо не е късно, тепърва остават цели 12 епизода. Само по себе си е повод за празник, че игра за знание, а не за скандали, се появява в праймтайма и вярвам, че ще бъде хитът на сезона. Слуховете (и ChatGPT) мълвят, че и аз съм там.

Тук сме обаче за една малко по-различна дигитална история, която е тясно свързана с играта. Тя идва да ни покаже, че когато сме заедно, сме способни на чудеса. Че щом хора, събрани уж да се състезават и побеждават един друг, могат да си протегнат ръка за нещо по-голямо, значи и обществото ни може да го направи.

Обичате ли да провокирате и проверявате знанията си? Търсите ли смислени каузи, на които да помогнете, като сте сигурни, че помощта отива на точното място и помага за нещо важно и устойчиво?

Ако отговорът ви е „да“ дори на един от тези въпроси, то тази Дигитална история е точно за вас!

 


Представям ви Quizza! Сайт, който създадохме с доброволен труд. В който можете да се предизвикате, като решите някой от многобройните ни постоянни куизове на какви ли не теми. Можете да се изправите в седмично състезание срещу някои от познатите ви от он- и офлайн състезания герои! И, не на последно място, да срещнете каузи, зад които всеки от нас застава с името си!


 

Куиз за кауза

 

Оптимистична теория за българския куиз

Надали сте виждали 100 по-разнородни люде на летище „Васил Левски“, както в една ранна утрин преди полета за Амстердам. Хора от „всякоя възраст, пол, занятие“, обединени от това, че са се решили да се предизвикат в едно състезание, което за първи път ще се прави за българска телевизия.

Какво се случи в The Floor, ще видите сами (и определено ви съветвам да не пропускате нито един епизод). Толкова пъстри и различни личности, толкова истории и толкова каузи. И както уж накрая победителят е един, така победителите се оказаха всички, защото се върнахме след доста натоварените и нелеки снимки с нови приятели, нови каузи и идеи.

Знаете ли какво е куиз? Знам, рязко сменям темата, но и в The Floor има доста неочаквани въпроси и внезапни обрати.

Истината е, че… никой не знае. Произходът на самата дума е обвит в легенди. Според една популярна история от Дъблин театрален предприемач на име Ричард Дейли се обзаложил, че ще измисли безсмислена дума, която за броени дни ще стане тема на разговор в целия град. Твърди се, че през 1791-а надраскал по стените буквите Q, U, I, Z и скоро всички заговорили за тази странна дума.

Макар тази история да е съмнителна, тя е и симпатична, ще се съгласите. Думата „quiz“ се появява в печата към края на XVIII век, но с друго значение – чудат или странен човек. Чак през 1867 г. се среща за пръв път в смисъла на тест от въпроси за проверка на знания.

 

Куиз за кауза

 

Странни хора

Някога използвахме за същото думата „викторина“. Куизът не е нищо повече от приятен начин да предизвикаш и провериш знанията си. Състезание, в което се опитваш да решаваш – сам или с отбор, загадки. Могат да са общообразователни или в конкретна тема. Своеобразен куиз е и всеки дуел, който ще видите в The Floor, а и всяко друго популярно телевизионно състезание, свързано със знанието.

ТВ викторините са любимо занимание по цял свят. Достатъчно е да споменем руската класика „Какво? Къде? Кога?“, американската „Jeopardy!“ или пък чисто родното „Минута е много“. В онлайн света обаче куизовете оживяват с пълна сила и в мрежата.

За мнозина куизовете са основно… в кръчми. Стана дума, че за първи път „куиз“ се споменава в старите вестници, ето ви още един цитат от преглед на печата в древните, праисторически времена.

„На пръв поглед – кръчма като всяка друга. Само че ако се загледа, човек вижда на масите между пълните халби с бира и пържените картофи листове и химикалки. А ако наблюдава по-внимателно хората, забелязва, че се вторачват замислено в листата и се чудят над нещо като че ли много важно“.

Цитатът е от съботен очерк на вестник „24 часа“ от 2009 г. със заглавието „Нова мания: спорт за мозъка в кръчма“. Може би се досетихте, писал съм го аз. За почти пълнолетните години, които са минали оттогава, значително повече хора се убедиха, че куизовете в кръчми са изключително приятно занимание – днес в почти всеки град има местни версии, а в по-големите всеки ден можеш да избираш къде да се включите с приятели.

 

Куиз за кауза

 

Quiz vadish?

Хората, които често ходят по такива места, свикнаха да се наричат „куизъри“, макар че според мен можем и малко повече да се постараем със словотворчеството.

Какво ги отличава от „некуизърите“? Може би начетеност, претенция, опит? Според мен единствената разлика е, че първите вече са открили колко приятно е не просто да се виждаш на по питие с приятели през седмицата, но и да се опитате да раздвижите заедно мозъка. Така дори бирата е по-сладка…

Може би се питате какво общо има всичко това с началото на тази история? Преминаваме директно към кулминацията.

Приключението The Floor в Амстердам завърши (макар че за всички зрители то тепърва започва!). И ние решихме, че… искаме да направим нещо повече! Мнозина от участниците обичат куизовете, голям брой от тях разказаха за важни, стойностни, ценни каузи, които биха подкрепили. И се зачудихме, няма ли как да обединим всичко това? После, от дума на дума, се досетихме как да се случи.

Представям ви Quizza! Сайт, който създадохме с доброволен труд. В който можете да се предизвикате, като решите някой от многобройните ни постоянни куизове на какви ли не теми. Можете да се изправите в седмично състезание срещу някои от познатите ви от он- и офлайн състезания герои! И, не на последно място, да срещнете каузи, зад които всеки от нас застава с името си!

 

Куиз за кауза

 

Бит и душевност

В някои състезания (дори, мисля си, в повечето) победата не е най-важна. Признавам, не бих предположил, че 100 българи, повечето от които никога не са се срещали, изпратени да се състезават един срещу друг за награда, могат да дадат пример за… общност?

Дали това не е посока, идея, надежда, която можем да претворим в по-голям мащаб?

Идеята за сайта се появи съвсем спонтанно. В българското онлайн пространство няма особено много места, където човек може да предизвика познанията си. В същото време мнозина от нашата общност създават куизове, немалко от нас имат своя важна кауза, която биха искали да подкрепят.

Може ли добрата идея и смислената кауза да обединява, да вдъхновява?

Оказа се, че може.

Във време, в което социалните мрежи разпокъсаха диалога между поколения и гледни точки. Във време, когато авторитети са кът, също както и общественият разговор. Във време, когато изкуственият интелект поставя под съмнение фундаментални човешки понятия…

Дали не е знанието това, което може да ни обедини?

 

Куиз за кауза

 

Куиз за кауза

Повече от половината участници в първия сезон на The Floor вече са част от начинанието!

Програмистите сред нас се заеха със самия сайт, дизайнерката отговаря за прекрасната му визия. Копирайтърите се включиха с текстове, авторите на куизове – с огромен брой разнообразни по трудност, тема, логика, дори формат викторини, които са предизвикателство за всеки! Имаме куизове за най-опитните майстори, такива за начинаещи, дори детски. Имаме спортни и научни куизове, картинни и текстови. Куиз за всеки вкус и всеки с вкус!

Освен това всеки имаше право да предложи своя кауза, зад която стои с името си.

Вече ви очакват 69 куиза с 1777 въпроса, състезания два пъти седмично, цели 37 каузи, които можете да подкрепите, ако прецените. Зад начинанието са 88 от 100-те човека на Флоора!

Кои сме ние и кои са нашите каузи можете да видите тук.

Не започвам с поименните благодарности, защото тук наистина силата е в екипа. В примера, в смисъла.

В посланието, че когато една идея може да ни обедини, сме способни на чудеса. Да създаваме нещо, което е полезно за другите. Без идеята за печалба, за слава, за личен успех.

 

Куиз за кауза

 

Има ли нещо по-важно?

Сега е ваш ред.

Елате и опитайте куизовете ни!

(За любителите на The Floor има специално предизвикателство със 100 въпроса – по един за всяка от темите на „пода“. Успеете ли да постигнете 60 точки, печелите сертификат!)

Включете се в състезанията ни.

Разгледайте каузите ни.

Покорете играта!

Сигурен съм, най-доброто предстои…

Дигитални истории

Дигитални истории е и ще си остане изцяло некомерсиално начинание, на което посвещавам доста време и усилия. За създаването на сайта обаче са нужни определени разходи. Ако имате възможност и желание да подпомогнете сайта, вече можете да го направите. Разбира се, все така важна подкрепа си остава всяка добра дума, всяко споделяне на темите.

<a href="https://karamanev.me/author/georgik" target="_self">Георги Караманев</a>

Георги Караманев

Програмист, журналист и писател. Още за мен – тук.
Дигитални истории

Най-нови публикации:

Как да надникнем в „мислите“ на изкуствения интелект?

Как да надникнем в „мислите“ на изкуствения интелект?

Озовахме се във време, в което чатботът не е просто помощник, а и „психотерапевт“. Преди още да го познаваме достатъчно добре, преди да сме заложили етичните рамки. Вече виждаме първите...

повече информация
5 г. Дигитални истории! Ще решите ли куиза с награди?

5 г. Дигитални истории! Ще решите ли куиза с награди?

Точно преди 5 години излезе „Робот с мартеничка“, първият материал на сайта Дигитални истории! Оттогава всяка седмица се появяват по един или два дълги текста, рисуващи историята на самите Дигитални...

повече информация
Как ИИ нарисува 10 класически стиха? 2022 срещу 2026 г.

Как ИИ нарисува 10 класически стиха? 2022 срещу 2026 г.

Вярвахте ли преди няколко години, че изкуственият интелект ще създава толкова изпипани изображения? От свръхреалистични „фотографии“ до персонализирани карикатури в поредната модна тема, която...

повече информация
Денят, в който програмистите спряха да пишат код

Денят, в който програмистите спряха да пишат код

Представяте ли си какво им е било на кочияшите, когато видели първите автомобили? Сигурно в началото са се чувствали в безопасност. „Кой ли ще се качи в тези странни кубчета? Вместо да се наслаждава...

повече информация
Поет + ИИ = Apollo ex Machina. Кои са победителите?

Поет + ИИ = Apollo ex Machina. Кои са победителите?

Дойде време да обявим победителите в първия у нас (и един от първите по света) конкурс за поезия, генерирана с помощта на изкуствен интелект – Apollo ex Machina. На церемония в Столична библиотека...

повече информация
Го. Голямата игра

Го. Голямата игра

Двама души се взират упорито в редички от подредени кръгли, плоски камъчета. Игра като игра, ще си кажете, само че не е толкова просто, никак даже. Защото това не само е една от най-старите игри,...

повече информация

Още публикации по темата:

От рубриката:

Го. Голямата игра

Го. Голямата игра

Двама души се взират упорито в редички от подредени кръгли, плоски камъчета. Игра като игра, ще си кажете, само че не е толкова просто, никак даже. Защото това не само е една от най-старите игри, които познаваме, но и най-сложната. Дълго време я смятахме за последния бастион на човечеството, където технологиите не могат да ни изпреварят. А когато това се случи… се роди една забележителна нова дигитална история.
Тя идва да ни напомни, че технологиите са тук и за да ни предизвикват, и за да ни заплашват. Но и за да ни показват нови хоризонти да създаваме, да творим, да се развиваме като вид.

повече информация
„Без лудост няма как да ни се получи“

„Без лудост няма как да ни се получи“

В този живот не бива и не може само да получаваш. Ако не даваш – в замяна или пък напълно безвъзмездно, си живял напразно, както се пее в популярния шлагер. Дори да го знаем, струва си да си го припомняме често. Надявам се тази Дигитална история да стигне до повече хора. Вярвам, че ако поуките от нея бъдат разпознати от повече хора, то всички сме способни да си върнем разговора и да помогнем страната ни да процъфтява. Да изпълним големите мечти на главния герой и разказвача тук – децата ни да ИСКАТ да останат в България.
Тенко Николов не само е един от най-успешните технологични предприемачи на България. Той е визионер, който вярва в силата на сработения екип, споделените ценности и малко „здравословна“ лудост.

повече информация
Експеримент: Колко човека ще кликнат на опасния линк?

Експеримент: Колко човека ще кликнат на опасния линк?

Много важен и показателен експеримент. Със специалисти по киберсигурност изпращаме имейли до 393 случайно избрани български адреса. Симулираме кибератака, за да видим колко хора ще се подведат. И резултатите са изумителни…

повече информация

Най-новите:

Как да надникнем в „мислите“ на изкуствения интелект?

Как да надникнем в „мислите“ на изкуствения интелект?

„Работата, професионалния живот, устремът да постигаме корпоративни успехи и позиции, това се е превърнало в масова култура на обществото ни в световен мащаб. Много хора осмислят по този начин живота си и до момента. Оттук нататък ще трябва да го променим. Ще трябва да търсим смисъл.“
Озовахме се във време, в което чатботът не е просто помощник, а и „психотерапевт“. Преди още да го познаваме достатъчно добре, преди да сме заложили етичните рамки. Вече виждаме първите предизвикателства от това, а тепърва се задават истинските проблеми.
Доника Боримечкова е психолог и психотерапевт с над 15 години опит. Този път решихме заедно да поканим на психотерапевтичен сеанс… изкуствения интелект. Защото, както казва Доника, вече много от клиентите ѝ получават съвети от него, преди да я срещнат. Така и не открихме начин и подход, с който да направим подобен експеримент, затова решихме да обсъдим темата, да поставим основите, след което да поканим всеки от вас да ни даде идеи как да продължим. Ето как започва този разговор.

повече информация
5 г. Дигитални истории! Ще решите ли куиза с награди?

5 г. Дигитални истории! Ще решите ли куиза с награди?

Точно преди 5 години излезе първият материал на сайта Дигитални истории! Моят скромен подарък е един забавен и неочакван куиз с награди. Опитайте да се справите с 30 въпроса и ще се включите в жребия за 10 книги, свързани по един или друг начин с историята на начинанието. Куизът отнема не повече от 10 минути, опитайте! А после ви чака изключително любопитната му история…

повече информация
Как ИИ нарисува 10 класически стиха? 2022 срещу 2026 г.

Как ИИ нарисува 10 класически стиха? 2022 срещу 2026 г.

През 2022 г. призовах първия впечатляващ ИИ модел за изображения MidJourney да изпълни неочаквана задача. Подадох му 10 цитата от любими български поети, за да видим какво ще нарисува той. Резултатите бяха впечатляващи и замислящи, това се превърна в една от най-четените и обсъждани Дигитални истории.
Оттогава мина почти петилетка. Как ли ще изглеждат картинките, които днес ще нарисуват най-модерните модели по същите тези стихове? ИИ несъмнено ще покаже повече умения, но дали ще покаже и творчество, разбиране? Дали илюстрациите му ще са по-близко до изкуство? Преценете сами…
„В живота си нивга не бях се надявал
на толкова мил комплимент:
покани ме AI – най-новият AI –
дома си на чашка абсент.“

повече информация
Денят, в който програмистите спряха да пишат код

Денят, в който програмистите спряха да пишат код

Само за месец някои от безспорните авторитети от различни поколения и области на компютърния свят се обединиха зад една и съща идея. Днес не е нужно човекът да пише компютърен код. Защото изкуственият интелект вече го прави по-добре от нас.
Тази Дигитална история е важна не само за десетките милиони програмисти, но и защото е силен пример. Тя се случва в софтуерния свят, но няма причина да не се повтори във всяка друга област, където ИИ навлиза по-бавно, но също толкова неумолимо.
Май е време да „слизаме“ от клавиатурите. Но… какво да захванем тогава? Какво ще правят програмистите, когато вече не пишат код?

повече информация
Поет + ИИ = Apollo ex Machina. Кои са победителите?

Поет + ИИ = Apollo ex Machina. Кои са победителите?

Дойде време да обявим победителите в първия у нас (и един от първите по света) конкурс за поезия, генерирана с помощта на изкуствен интелект – Apollo ex Machina.
На церемония в Столична библиотека бяха обявени избраниците на журито. Там бе представена и стихосбирката с избрани творби от надпреварата, дело на издателство Scribens. След малко ще можете да прочетете стиховете на най-добрите и да прецените сами колко добри са те.

повече информация
Го. Голямата игра

Го. Голямата игра

Двама души се взират упорито в редички от подредени кръгли, плоски камъчета. Игра като игра, ще си кажете, само че не е толкова просто, никак даже. Защото това не само е една от най-старите игри, които познаваме, но и най-сложната. Дълго време я смятахме за последния бастион на човечеството, където технологиите не могат да ни изпреварят. А когато това се случи… се роди една забележителна нова дигитална история.
Тя идва да ни напомни, че технологиите са тук и за да ни предизвикват, и за да ни заплашват. Но и за да ни показват нови хоризонти да създаваме, да творим, да се развиваме като вид.

повече информация
Share This