Дете или ИИ? Успяха ли 4000 души да различат автора?

юли 15, 2025 | Технологии

Дете или ИИ? Успяха ли 4000 души да различат автора?

15 юли 2025 | Технологии

Детска рисунка или ИИ? Експериментът привлече огромен интерес.

В теста дали ще различим 15 рисунки на деца под 11 г. от 15 изображения, създадени от изкуствения интелект, се включиха почти 4000 души! Време е да обобщим резултатите.

Успяхме ли да се справим с предизвикателството? Истинските или генерираните рисунки са по-лесни за разпознаване? Трудна ли се оказа задачата, или почти всеки успя да познае 30-те възможности? Дали самите деца се справиха по-точно в преценката си? Защо изводите са важни?

Ако не сте направили самия тест, далеч не е късно. Можете да го намерите тук, като след попълването и изпращането на формуляра ще видите и отговорите.

 

TL;DR

Статията е дълга и подробна. Ако ви интересуват само основните изводи, ще ги намерите

тук.

  • Експериментът привлече огромен интерес, за месец и половина се включиха цели 3933-има души!
  • Средната успеваемост на участниците е едва 52%. Точно 50% би била тя при абсолютно налучкване.
  • Тоест, еднозначно може да кажем, че не сме способни да отличим детски рисунки от генерирани изображения.
  • Макар и с малка разлика, участниците оцениха като по-креативни и с по-добра техника генерираните изображения.
  • Минимални са разликите между точките на възрастните и децата, попълнили теста.
  • За 6 от детските рисунки и за 9 от генерираните изображения повече хора са сбъркали автора, отколкото са го познали.
  • Открояват се изображения, които са разпознати от по-малко от 1 от петима!
  • Като цяло малко по-склонни сме да сметнем генерирано изображение за детска рисунка, отколкото обратното.
  • Ако още не сте направили експеримента, той ви очаква тук.

 

Експеримент рисунки

Илюстрацията, с която обявих експеримента, се оказа и най-трудна за разпознаване. Само 16,5% от участниците познаха, че това е детска рисунка!

Внимавай в картинката

Цели 3933-има души се включиха в предизвикателството от средата на май до края на юни, когато приключи събирането на отговори в рамките на експеримента! Интересът не спира и след това, като попълнилите вече доближават 5000, макар вече постиженията им да не попадат в анализа на резултатите.

Експеримент рисунки

Ако и вие сте сред тях… надали ще ви изненада фактът, че резултатите са далеч от максималните. Нещо повече – те са близо до пълното налучкване. Изключваме от тях хората, попълнили по-малко от 2/3 от отговорите и пак… Почи половината участници имат повече на брой погрешни, отколкото верни отговори!

Средният резултат е 52%, той би бил 50% при чисто налучкване! Тоест, смело можем да кажем на базата на резултатите, че днес вече не сме способни да различим детски рисунки от такива, създадени от ИИ! (А това е важно, ето защо!)

 

Експеримент рисунки

 

И все пак… няма изображение, което да не успя да подведе поне 1 от 10 от участниците. Нито пък такова, която да заблуди повече от 90%.

Редно е да отбележа, че цели 12 души в рамките на периода са постигнали максималния резултат от 30 точки. Още по-редно е да отбележа, че въпреки старанието ми, имаше две възможности за нечестна игра – заради мое недоглеждане генерираните изображения бяха с абсолютно еднакви пропорции, а също – след попълване и при внимателен анализ на резултата, беше възможно да се види кои са верните отговори. И все пак, очевидно малцина от участниците са открили пропуска, ако изобщо има такива. А резултатите са толкова недвусмислени, че не оставят съмнение в най-важния извод. Оказахме се неспособни да различим двете групи.

 

Две хубави очи. Душата на дете

В рамките на експеримента имаше възможност да участват и деца до 14 г. Дали те се оказаха по-способни да различат произведенията на връстниците си? Не бих казал. Факт е, че попълнилите деца бяха едва 128, но средният им резултат далеч не се различава от този на възрастните.

Експеримент рисунки

И все пак, има някои картини, като например тази на снежния човек, при която младите участници се оказаха по-наблюдателни.

Експеримент рисунки

 

Експеримент рисунки

78% от хората отговориха, че картинката е генерирана от ИИ. А тя е нарисувана от дете.

 

 

Реална оценка

За първите 10 (общо 5 гененирани и 5 нарисувани) изображения участниците можеха да дадат и оценка – за техника и въображение. Истината е, е че и в двете посоки средните оценки бяха доста близки, малко над 3 от 5.

 

Експеримент рисунки Експеримент рисунки

И все пак… генерираните изображения получиха малко по-високи средни оценки, почти без изключение! Участниците писаха малко по-силна бележка на ИИ в сравнение с тази на децата!

ИИ-генерираните рисунки получават малко по-високи средни оценки и за въображение (+0,15 т.) и за техника (+0,10 т.), като най-високо оценена от всички е рисунка 9 (ИИ).

 

Експеримент рисунки

Генерираната илюстрация, която заблуди най-много хора – цели 76,1%, че е детска рисунка, се оказа… и най-високо оценена като умения и въображение!

 

Ето някои от изображенията, които се откроиха и в двете посоки, успяха или не да заблудят участниците:

 

 

 

Експеримент рисунки

Почти 80% познаха, че това е детска рисунка. Явно недовършената част се оказа силен жокер.

 

 

Експеримент рисунки

Може би твърде съвършените линии на изображението подведоха цели 78%от включилите се, че изображението е генерирано.

 

 

Експеримент рисунки

2/3 от участниците сбъркаха, мислейки, че това е истинска детска рисунка.

 

 

 

Експеримент рисунки

Това се оказа най-разпознаваемата генерирана картинка. Успя да подведе едва един от петима.

 

 

 

Експеримент рисунки

Едва 1/3 от участвалите познаха, че тук авторът е ИИ.

 

 

Експеримент рисунки

Почти 9 от 10 участвали познаха, че това е истинска детска рисунка.

 

 

По картините изпращат

И така, ето изводите накратко:

  • Експериментът привлече огромен интерес, за месец и половина се включиха цели 3933-има души!
  • Средната успеваемост на участниците е едва 52%. Точно 50% би била тя при абсолютно налучкване.
  • Тоест, еднозначно може да кажем, че не сме способни да отличим детски рисунки от генерирани изображения.
  • Макар и с малка разлика, участниците оцениха като по-креативни и с по-добра техника генерираните изображения.
  • Минимални са разликите между точките на възрастните и децата, попълнили теста.
  • За 6 от детските рисунки и за 9 от генерираните изображения повече хора са сбъркали автора, отколкото са го познали.
  • Открояват се изображения, които са разпознати от по-малко от 1 от петима!
  • Като цяло малко по-склонни сме да сметнем генерирано изображение за детска рисунка, отколкото обратното.
  • Ако още не сте направили експеримента, той ви очаква тук.

 

Време е и за обещаните награди! Четиримата участниците, които са постигнали максималните 30 точки и са оставили имейла си за разпределяне на наградите, са: p.vas***@ard**.bg, kalina***@abv.bg, lubo***@abv.bg и dimitrana****@yahoo.de . Те ще получат избрани книги и поздравления за впечатляващия резултат!

И отново, благодаря от сърце на всеки, който се включи, на всеки, който помогна прелюбопитният експеримент да стигне до толкова много хора!

 

А дали ще успеете да различите генериран от човешки глас? Опитайте тук!

Ако имате идеи за следващите експерименти на Дигитални истории, очаквам ви тук!

Ако темата ви е интересна, със сигурност си струва да прочетете интервюто с психоложката Елица Станева-Бритън, по чиято идея се случи експериментът. Ще го намерите тук.

Дигитални истории

Дигитални истории е и ще си остане изцяло некомерсиално начинание, на което посвещавам доста време и усилия. За създаването на сайта обаче са нужни определени разходи. Ако имате възможност и желание да подпомогнете сайта, вече можете да го направите. Разбира се, все така важна подкрепа си остава всяка добра дума, всяко споделяне на темите.

<a href="https://karamanev.me/author/georgik" target="_self">Георги Караманев</a>

Георги Караманев

Програмист, журналист и писател. Още за мен – тук.
Дигитални истории

Най-нови публикации:

„ИИ не е по-добър програмист от този, когото имате!“

„ИИ не е по-добър програмист от този, когото имате!“

„Както и да интегрираме ИИ, накрая всеки ред код трябва да бъде прочетен от човек.“   „Пълно безумие е да вярваме, че генерален ИИ може да бъде постигнат с големите езикови модели.“  ...

повече информация
ИИ при букмейкъра. Спечелиха ли Claude и ChatGPT от залози за Световното?

ИИ при букмейкъра. Спечелиха ли Claude и ChatGPT от залози за Световното?

Дадох по 20 евро на най-новите версии на ChatGPT и Claude. Отворих им акаунти на два популярни букмейкърски сайта, точно преди да започнат решителните мачове от Световното. После им оставих пълната...

повече информация
Какво научих от виртуалния „Георги Караманев“?

Какво научих от виртуалния „Георги Караманев“?

Да си говориш сам. В психологията това далеч не се приема за признак на добро емоционално здраве. Ами ако освен да си приказваш сам, пуснеш на свобода своя виртуален двойник, за да си говори с него...

повече информация

Още публикации по темата:

От рубриката:

Нямате работа?!

Нямате работа?!

Темата за работните места, които ИИ вече завзема, тепърва излиза на дневен ред. Как точно технологията ще промени професиите? Кого ще замени и какви нови поприща ще създаде? Ще остане ли изобщо работа за хората? Дали не е време да помислим за въвеждането на безусловен базов доход?

повече информация
Апокалипсис. Как?

Апокалипсис. Как?

85 секунди. Символичният часовник, който показва колко сме близо до края на света, за първи път през 2026-а посочи този безумно кратък срок.
Отива си поколението, което не само помни последната (засега) световна война, но и стана свидетел на първите (дано да бъдат и последни) взривове на ядрено оръжие.
Като че ли имунитетът на човечеството изтича. Само че нямаме пробата Манту, за да ни припомни, да ни стресне, да ни замисли.
Това е най-неприятната Дигитална история от над 500. Но вярвам, че е важно да бъде разказана.
Какво ще стане, ако един ден някъде по света се взриви ядрена бомба?

повече информация

Най-новите:

„ИИ не е по-добър програмист от този, когото имате!“

„ИИ не е по-добър програмист от този, когото имате!“

„Както и да интегрираме ИИ, накрая всеки ред код трябва да бъде прочетен от човек.“
„Пълно безумие е да вярваме, че генерален ИИ може да бъде постигнат с големите езикови модели.“
„Светът, такъв, какъвто го познавахме, е мъртъв и няма да се върне.“
На Иван Ванков – Гатака винаги може да се разчита за собствен, неортодоксален, провокативен и замислящ поглед към технологиите, ще се убедите от следващите редове.

повече информация
„Всъщност няма смисъл да притежаваш кола“

„Всъщност няма смисъл да притежаваш кола“

Дали бъдещето окончателно принадлежи на електрическите коли? Как ще изглежда мобилността утре? Ще притежаваме ли собствени коли? А колко далеч е моментът, когато човек вече няма да има нужда да шофира?
За Деница Даверова „вчера“ е киното. Посветила му е две десетилетия, а баща ѝ е сценаристът на легендарния филм с това име. Днес и утре обаче за нея са технологиите.
От малка има една не често срещана сред момичетата страст – колите. После идват електрическите превозни средства. През 2018-а тя за първи път се качва на електромобил и бързо решава, че това е бъдещето – и за мобилността, и за самата нея. Напуска снимачните площадки и основава Travel by Electric – платформа, която събира в себе си цялата нужна информация за шофьорите.

повече информация
ИИ при букмейкъра. Спечелиха ли Claude и ChatGPT от залози за Световното?

ИИ при букмейкъра. Спечелиха ли Claude и ChatGPT от залози за Световното?

Дадох по 20 евро на най-новите версии на ChatGPT и Claude. Отворих им акаунти на два популярни букмейкърски сайта, точно преди да започнат решителните мачове от Световното. После им оставих пълната свобода да се справят сами. Какво ли се получи? Може ли ИИ да се превърне в помощник на залагащите или в край на този бизнес?
Не бях отварял букмейкърски сайт. Не бих и работил за такива, видял съм достатъчно примери, че хазартът е наркотик, който убива.
Но в днешните времена… не можем ли да проверим дали пък ИИ не е този, който може да победи него? Да се окаже, че е прекалено добър и да обезсмисли чистата математика, която се крие зад това, че няма как да не загубиш дългата игра…

повече информация
Какво научих от виртуалния „Георги Караманев“?

Какво научих от виртуалния „Георги Караманев“?

Да си говориш сам. В психологията това далеч не се приема за признак на добро емоционално здраве. Ами ако освен да си приказваш сам, пуснеш на свобода своя виртуален двойник, за да си говори с него всеки? Какво ще го попита, което би попитал теб? Ами което не би попитал?
Някои експерименти на този сайт вече са по-смели от невъзможното и невъобразимото. Ето че ви очаква точно това. Преди два месеца на тази страница се появи „Георги“ – мой дигитален двойник, когото можете да срещнете и днес с бутончето за разговор най-долу вдясно на този сайт.
Добре дошъл беше да си поговори с него всеки. От самото начало бях предупредил, че ще следя разговорите, за да завършим подобаващо експеримента със следващите редове. В които ще разгледаме какво се случи с виртуалния „Георги“. Какво го питаха хората? Къде се справи той и къде се провали? Какво има да ни каже всеки от тези разговори?
Надникваме в разговорите с чатбота, размислите ще оставя основно на вас. А ако искате да проверите уменията му, той все още е тук и ви очаква. Признавам, аз определено не предполагах и за частица от разговорите, които проведе „Георги“. Ето какво имам предвид.

повече информация
Защо всички слушат Андрей Карпати?

Защо всички слушат Андрей Карпати?

„Вече съществува нов вид програмиране, който наричам „вайб кодинг“ – кодене по усещане, когато напълно се оставяш на вайба, прегръщаш експоненциалния растеж и забравяш, че кодът изобщо съществува.“
2 февруари по нашите ширини носи определени асоциации, но същата дата на миналата година роди ИТ света на бъдещето. Именно тогава един световноизвестен програмист създаде с думите по-горе цяло ново направление. „Вайб кодинг“ – светът, в който софтуерът не се създава с писане на компютърен код, а с обяснения на човешки език.
Андрей Карпати през последните години е сред малцината учени, които не само създават, но и премислят, обясняват изкуствения интелект на целия свят – с лекции и блогпостове, които се четат като приключенски романи. Словакът създаде огромна част от термините, с които днес боравим в света на ИИ, а и на концепциите, които ни помагат да го осмисляме и използваме. Един от създателите на OpenAI, на самоуправляващите се коли на Tesla, изненадващо преди месец той обяви, че става част от Anthropic – компания, която несъмнено проправя бъдещето.
А как ще изглежда това бъдеще според Андрей Карпати? Що за човек е един от пророците във времената на напредналия изкуствен интелект?

повече информация
Share This