GAN. ИИ започна да си измисля… хора

юли 8, 2022 | Технологии

GAN. ИИ започна да си измисля… хора

8 юли 2022 | Технологии

Изкуственият интелект има много измерения в днешния ден, за него се говори често с неоправдан оптимизъм, докато той вече е готов за чудеса в много области. Едно от основните предизвикателства, които определено ще предопределят мястото му в живота ни, е това дали ще може да създава нещо свое, различно. Своеобразно или не, но което може да бъде наречено изкуство.

Една от основните технологии, които през последните години дадоха нов поглед към темата, предлага особено интересно решение. Изправя една срещу друга двете страни на невронните мрежи – следващото поколение на компютърните алгоритми. Първата се опитва да изпълни задачата си, а втората се старае да познае доколко добре се е справила тя.

Как ли се случва всичко това? Защо именно GAN мрежите са един от фаворитите в състезанието за това кога изкуственият интелект ще е способен да създава човешко изкуство? Какви други чудеса… и проблеми могат да ни донесат?

 

 

Добро момче

Йън Гудфелоу е само на 30, младши специалист в „Гугъл“, когато, през 2014-а публикува заедно с колеги фундаменталния си научен труд, в който предлага идеята за GAN. През следващите години той създава и други впечатляващи иновации в областта на изкуствения интелект. След като се катери постепенно по кариерната стълбица в „Гугъл“, през 2019-а приема предложението да оглави звеното, което се занимава с изкуствения интелект в „Епъл“.

Младият учен, чието презиме се превежда като „добър колега“ или „добър приятел“, днес е един от най-известните учени в света на изкуствения интелект, като си остава най-разпознаваем именно с идеята си за GAN.

Съкращението идва от Generative Adversarial Networks или „генеративни състезателни мрежи“.

Какво ли генерират? Какво ли не!

А с какво ли се състезават? Само със себе си!

 

 

Добрият, лошият и алгоритъмът

Невронните мрежи представляват комбинации от алгоритми, разпределени в слоеве, които обработват една по една подадените единици информация и я предават на следващите. По този начин е възможно изключително прецизното откриване на всякакви закономерности.

Това направление в някои посоки напредва с изумителна скорост, в други никак не се справя с покриването на неоправданите очаквания. И все пак, през последните десетилетия това със сигурност е една от най-динамично и главоломно развиващите се области на науката.

Големите пробиви не започнаха веднага, когато се появиха на бял свят дълбоките невронни мрежи. За същинското им начало се смята прословутият прототип на Ян Лекун от 1989 г. Тогава обаче компютрите бяха далеч от нужните възможности, революцията трябваше да почака 20-ина години. През последното десетилетие тя е факт, раждат се нови и нови мащабни направления. Вече е ставало дума за любопитните халюциногенни „сънища“ на алгоритмите, за системите за препоръчване, за лицевото разпознаване.

Е, смело може да се каже, че концепцията за генеративните мрежи откри изцяло нови парадигми.

Идеята им е следната. Невронната мрежа получава достатъчно голям обем от данни, на базата на които успоредно да тренира два модела. Единият е генеративен – анализира получените данни, а другият дискриминативен – работата му е да оценява доколко добре първият модел успява да улови и пресъздаде закономерностите. Той приема само частта от резултатите, които според него са толкова прецизни, че би могъл да „сбърка“ с такива от истинската база данни.

 

GANиална идея

Казано с други думи, в рамките на модела имаме два познати от зората на човечеството образа – твореца и критика. Първата част от алгоритъма прави всичко по силите си, за да открие и пресъздаде по свой начин закономерностите в базата данни, а втората преценява какво се е получило както трябва и „изхвърля“ останалото.

Днес човешките лица се разпознават прекрасно от дълбоките невронни мрежи. Какво ли ще стане обаче, ако задачата се усложни и се промени на това на базата на намерените закономерности да се създаде ново човешко лице, което не съществува?

 

 

Ето едно такова. „Измислила“ си го е една GAN мрежа. Ето и още едно:

 

 

Ако ви е станало забавно, можете да дойде тук и сами да продължите. Всяко обновяване на страницата ще ви покаже нова физиономия. В някакъв момент ще забележите някои дребни неточности, по които да се види, че има нещо нереално, но те като цяло са изключения.

Случват се най-вече защото алгоритъмът не възприема като едно цяло например бижута от типа на обеците и ги „разпарчетосва“ в търсенето на по-големи закономерности.

Така или иначе, в огромния процент от случаи ще се убедите, че GAN мрежата се справя безупречно.

GAN котка

А как ви изглежда това коте? Сигурно вече се досетихте, то също не съществува.

Същият принцип може да се използва за какво ли още не. С котета опитайте тук, с коне – тук. Резултатите определено ще ви изненадат.

 

Бай GANьо

И всички те са получени по начина, предложен от Гудфелоу и колегите му. Невронната мрежа е получила огромен брой снимки на котки. Генераторът е опитал да анализира закономерностите и да създаде сам нови котки, а дискриминаторът е успял прецизно да прецени кои отговарят на критериите и наистина изглеждат като котките, представени в основната база данни.

Ако го погледнем по-отблизо, това е поредица от алгоритми, които слой след слой анализират изображенията и изпълняват двете поставени задачи. А по-отдалеч: програма, която успешно може да генерира някакви единици информация – не задължително снимки, които с доста сериозен успех наподобяват тези, които са подадени, без да ги повтарят.

Този пробив в изкуственият интелект със сигурност е впечатляващ. Няма да се впускаме в това да обсъждаме дали създаденото ново коте е произведение на изкуството и кой носи авторските права за него, защото вече сме се спирали на темата тук.

 

GAN

GAN мрежите се затрудняват сериозно да създават някои на пръв поглед лесни обекти, като например часовници.

 

GAN Гог

По-интересно в случая е на какво са способни GAN мрежите и какви са посоките им на развитие. От поредицата сайтове с лицата и котетата има и такива за снимки на химически вещества… и за произведения на изкуството. Да, последните никак не приличат на това, което би трябвало да бъдат, освен ако не сведем изкуството до някои от най-най-абстрактните му и модернистични форми, по-популярни в северозападните части на България под термина „изгъзици“.

GAN мрежата в първоначалното си приложение успешно наподобява образи, които са сравнително стандартизирани. Истинското изкуство обаче се оказва голяма хапка за нея, дали защото няма милиарди гениални картини, от които да се учи, или по-скоро: понеже закономерностите там не могат да бъдат сведени до нещо толкова еднопластово.

След публикацията на Гудфелоу и колегите му GAN мрежите станаха популярно решение в света на машинното самообучение. Както често се случва в технологиите, трябваше да мине известно време, за да стане ясно кои са най-перспективните приложения.

GAN пейзажи

GAN мрежите успешно генерират и пейзажи.

 

Мрежи за невежи

Изображенията наистина са първото и очевидно приложение. И със сигурност голямата тръпка е в създаването на изкуство. Все пак, струва ми се, че сериозните пробиви в тази област все още не са налице. Правят се изложби с генерирано от GAN мрежи изкуство. Често се акцентира върху това, че на самата изложба се генерират автоматично изображения, които се показват само веднъж и после изчезват. И все пак, картините все още са далеч от убедителни, дали ще станат такива един ден, зависи от следващите стъпки на технологията.

Не по-малко интересни, а и доста по-успешни са други приложения, например в астрономията. Технологията се използва за обработката на космически изображения, например за симулиране на гравитационни влияния в изследването на тъмната материя. Помага и в други области на физиката, с помощта на GAN се симулират скъпи и сложни експерименти в света на елементарните частици.

В биологията пък вече повече от 5 години GAN помага за симулиране на клетъчните процеси и генерирането на лекарствени молекули, които могат да се използват в битката срещу рака.

 

GAN

GAN мрежите правят възможни всякакви преходи в изображенията. Например едно животно да се превърне в друго, или снимката да стане като пейзаж от Моне.

 

ПоGANци

Още през 2018-а беше предложена друга интересна идея: мрежите да се използват за това култовите компютърни игри с ниска резолюция от 90-те да се претворят в 4k зрелище с много повече реалистичност. Разбира се, това не е приложение, важно за човечеството, но пък доста полезно за многобройните фенове на жанра.

Отново в света на картинките, GAN мрежите правят възможно да се създават фотореалистични изображения, свързани с индустриалния дизайн, с обзавеждането, дори с модата. За да се създават много по-успешно реалистични прототипи, без да се губи време всеки от тях да бъде изработван.

Тези технологии се оказаха много подходящи и във фотографията. Фотошоп може и да промени завинаги отношението ни към обработката на снимките и това доколко те рисуват действителността. Но продължават да съществуват посоки, в които той е безсилен. И при това – не само що се отнася до увеличаването на малки по размер изображения, както това се случва с компютърните игри. Впечатляващи са прототипни проекти на GAN мрежи, които могат да възстановяват силно повредени кадри. Или пък да оцветяват свръхреалистично черно-бели кадри.

Също така – реалистично да превръщат снимките в картини в стила на определен художник и обратното: анимационни герои или картини да се превръщат в реалистични фотографии.

Любопитна идея: GAN моделът Speech2Face се опитва да пресъздаде лицето на даден човек, чувайки само неговия глас. Доста човешко, бих казал…

 

ПропаGANда

И ето че стигаме до тъмната страна от тази технология. За която, разбира се, вина няма нито самата тя, нито „добрият човек“, който ни я даде. Вече сме разказвали подробно за технологията дийп фейк, която днес може дори да възпламенява войни. Именно GAN мрежите се оказаха платформата, която осигури най-сериозен прогрес в тази посока. Тя обаче отвори много обществени, политически и психологически въпроси. Защото все по-съвършено можете да видите на видео как хора казват неща, които не биха и помислили. А какво остава за… реалистично порнографско съдържание, в което героите са съвършено заменени.

Сред другите потенциални проблеми е по-лесното създаване на фалшиви профили онлайн, благодарение на лицата на несъществуващи хора. На фона на другия риск обаче, този изглежда доста по-безобиден, най-малкото трудно може да се поддържа профил с повече от една снимка на съответния „човек“.

 

ВанGAN

Всеки, който има малко по-задълбочен интерес към програмирането и невронните мрежи, може да си „поиграе“ със собствен GAN. Тук например ще намерите моите експерименти за проста мрежа, чиято задача е да създава ръкописни цифри. Резултатът, като за скромните сили на компютъра ми, е всъщност доста приличен:

GAN за цифри

В света на задаващите се метавселени, много скоро всичко би трябвало да е по-виртуално и тук също се наместват GAN мрежите. Много от проектите залагат за създаването на среда от детайли, създадени от този тип технологии. Те са захранени с истински кадри, уловени с помощта на множество камери, подобно на Google StreetView. Същото важи и за все по-реалистичните аватари, с които всеки гостенин ще се олицетворява.

Какво ли следва нататък? Питайте някоя GAN мрежа, създадена, за да анализира прогнози за развития и събития на базата на историята. Какво, все още няма такъв проект? Може би просто никой не се е сетил… Както личи от проекта на Гудфелоу и колегите му, в света на изкуствения интелект далеч не всички добри идеи вече са измислени.

Дигитални истории

Дигитални истории е и ще си остане изцяло некомерсиално начинание, на което посвещавам доста време и усилия. За създаването на сайта обаче са нужни определени разходи. Ако имате възможност и желание да подпомогнете сайта, вече можете да го направите. Разбира се, все така важна подкрепа си остава всяка добра дума, всяко споделяне на темите.

<a href="https://karamanev.me/author/georgik" target="_self">Георги Караманев</a>

Георги Караманев

Програмист, журналист и писател. Още за мен – тук.
Дигитални истории

Най-нови публикации:

„Днес можем да сме всичко, а избираме да сме еднакви“

„Днес можем да сме всичко, а избираме да сме еднакви“

Можете ли да различите 15 детски рисунки от 15 изображения, генерирани от изкуствен интелект? Предизвикателството за деца и родители на Дигитални истории за броени дни провокира над 2500 души да...

повече информация

Още публикации по темата:

От рубриката:

Колко изкара ИИ на матура?

Колко изкара ИИ на матура?

Какво ще стане, ако изпитаме на матурата по български език и литература три от най-мощните модели изкуствен интелект? Усилията им ще оценят двама опитни проверители на истинските зрелостни изпити. За да е състезанието още по-оспорвано и показателно, включваме двама реални зрелостници и мен, автора на тези редове.
Ще изкарат ли пълни шестици ChatGPT, Claude и Gemini, или ще се провалят с гръм и трясък?
Ще разпознаят ли учителите коя от работите е на изкуствен интелект и коя – на човек?
Кой ще получи най-високата и кой – най-ниската оценка?
Какво ще ни кажат резултатите и за най-показателния изпит в българското образование, и за напредъка на алгоритмите, и за големите въпроси, с които идват новите технологии?

повече информация
Останете любопитни!

Останете любопитни!

Кой е родният град на Яворов? Свищов.
Изхалюцинирал го е изкуственият интелект, доста некадърно, ще предположите. Само че не беше той, казах го аз, участвайки в телевизионно предаване в праймтайма на най-старата българска телевизия. Бих предположил, че е по-вероятно да не позная собственото си име, а не родното място на един от хората, чиято история ме вълнува цял живот. Обаче го сбърках и скоро няма да ходя в Чирпан.
Знанието не е даденост. Любопитството не идва само, а иска усилие.
Има ли обаче смисъл да помним къде е роден Яворов във времената, когато можем да го проверим за части от секундата?
Щеше ли да пише различни стихове, ако беше от Свищов?
Ще знаят ли следващите поколения къде е роден, как е писал? От какво се е вълнувал, къде и как е срещнал любовта?
Ако решите, питайте ChatGPT. Или Конституционния съд.
А моят личен отговор гласи: днес е по-важно отвсякога да останем любопитни!

повече информация
Васил Анастасов. VR среща взаимоучителната метода

Васил Анастасов. VR среща взаимоучителната метода

Той е на 21, а вече е помогнал на повече от 200 деца да направят първите си стъпки в професионално поприще, което може да се превърне в успешна кариера.
Днес Васил Анастасов се е заел с още една кауза. С помощта на модерните технологии да направи българските музеи по-атрактивни, привлекателни за младите. В началото сам извървява пътя към магията не миналото, за да разбере смисъла и важността на експонатите, които иначе се крият зад неразбираеми витрини с неатрактивни табели.
Хайде, нека потърсим заедно съкровище! Да опитаме да намерим важните пътеки сред обраслата поляна. За това как да превърнем музеите в магнетични места за младите. Къде се крият любопитството и желанието да споделяш знание, да помагаш. За историите на фона на най-модерните технологии в разработването на компютърни игри и системи с добавена и виртуална реалност. Запретвайте ръкави, чака ни приключение!

повече информация

Най-новите:

Колко изкара ИИ на матура?

Колко изкара ИИ на матура?

Какво ще стане, ако изпитаме на матурата по български език и литература три от най-мощните модели изкуствен интелект? Усилията им ще оценят двама опитни проверители на истинските зрелостни изпити. За да е състезанието още по-оспорвано и показателно, включваме двама реални зрелостници и мен, автора на тези редове.
Ще изкарат ли пълни шестици ChatGPT, Claude и Gemini, или ще се провалят с гръм и трясък?
Ще разпознаят ли учителите коя от работите е на изкуствен интелект и коя – на човек?
Кой ще получи най-високата и кой – най-ниската оценка?
Какво ще ни кажат резултатите и за най-показателния изпит в българското образование, и за напредъка на алгоритмите, и за големите въпроси, с които идват новите технологии?

повече информация
„Хайде да спрем да се подценяваме!“

„Хайде да спрем да се подценяваме!“

Как да сме по-щастливи като общество? Как да изведем на следващо ниво ИТ сектора в България?
Седнали двама програмисти да си говорят за счупения обществен разговор, за разделението, за пътя на успеха. Звучи като начало на виц, а се получи сериозно и замислящо интервю в подкаста на DEV.BG. Думите, които разменихме, ми се сториха толкова важни, че ще ви ги представя и тук.
Веско Колев е начело на Icanpreneur – стартъп, който помага на повече ИТ компании да създадат работещ продукт. Има богат опит в софтуерния свят и особено интересни наблюдения, с които ще се срещнем днес.
Защо и как е време отново да започнем не само да се слушаме, но и да си говорим, дори когато ни разделя актуалният спор на деня? Защо е изграждащо и осмислящо честото „настъпване на мотиката“ и си струва да се радваме, когато детето ни получи слаба оценка? Какво ни е нужно като общество, за да вървим заедно напред, и то в епохата на напредналия изкуствен интелект?

повече информация
Питър Тийл. Консервативният визионер

Питър Тийл. Консервативният визионер

Facebook, SpaceX, Airbnb, LinkedIn, PayPal, Ethereum. Революцията на OpenAI и ChatGPT, възходът на Доналд Тръмп и вездесъщия му (доскорошен) съюзник Илон Мъск.
Наистина ли има една личност, която събира всички тези явления? Нещо повече – не е преувеличено да се каже, че ако не беше днешният ни герой, надали някое от тях щеше да се претвори в реалност…
Питър Тийл си е спечелил името на пророк, на гуру. На големия визионер на технологичните времена. Докато в същото време има толкова противоречиви възгледи, които някак си остават встрани от големия медиен шум. Но това е типично за родения в Германия предприемач. Някои го приемат за сивия кардинал на Силициевата долина, други – за мъдрец, който може да покаже на всеки пътя към големия успех в технологичната епоха.
Мултимилиардер, той казва, че конкуренцията е измамно благо, а монополите са решението на бъдещето. Създава мащабна програма, за да помага на хора, избрали да изоставят образованието си, за да създадат собствен бизнес, което пък проправя пътя на следващото поколение технологични лидери.
Всичко това и още много е г-н Тийл. Време е да застане под светлината на прожекторите, защото със сигурност е един от хората, които вече са променили живота на всеки от нас. Нещо повече – от него се очаква да зависи все повече в турболентните технологични времена, в които живеем.

повече информация
„Днес можем да сме всичко, а избираме да сме еднакви“

„Днес можем да сме всичко, а избираме да сме еднакви“

Защо е толкова важно да разберем умеем ли да различаваме детските рисунки от генерирани изображения? Как изглежда бъдещето на творчеството, на изкуството, на човека във времената, когато алгоритмите се оказват неразличими и дори по-добри автори от нас самите? На какво има смисъл да учим децата днес?
Можете ли да различите 15 детски рисунки от 15 изображения, генерирани от изкуствен интелект? Предизвикателството за деца и родители на Дигитални истории за броени дни провокира над 2500 души да проверят интуицията си! Резултатите от теста се очертават изключително интересни, ще поговорим за тях след края му – на 1 юли.
Експериментът е създаден заедно с днешната ни гостенка – Елица Станева-Бритън. Психолог, журналист, преподавател, в момента тя работи по докторската си дисертация в БАН, а темата е творчеството в ерата на изкуствения интелект. Дойде време да поговорим по всяка от тези теми.

повече информация
Какъв ще станеш, когато пораснеш?

Какъв ще станеш, когато пораснеш?

Какви искат да бъдат, когато пораснат, днешните хлапета? Навръх техния празник, време е за резултатите от една любопитна анкета.
Поредицата на Дигитални истории за срещата на децата с технологиите събра важни гледни точки по много теми. От 350 души, включили се в анкетата на сайта, 289 избраха да отговорят:
Какви искат да станат децата, когато пораснат?
„Инфлуенсър“ или „лекар“ – кой според вас ще се окаже най-срещаният отговор?
Как се променят мечтите на хлапетата?
Какво говори това за нас, възрастните, за технологиите, за духа на времето?

повече информация
Тест: Кой го нарисува – дете или ИИ?

Тест: Кой го нарисува – дете или ИИ?

Време е за неочакван, но важен тест. За експеримент, който поставя важни въпроси за бъдещето на творчеството, на човешкото, на образованието.
Предизвикайте себе си и своята интуиция! 15 картини, нарисувани от деца между 3 и 10 г., и 15 – генерирани от изкуствения интелект. Ако успеете да ги различите, очакват ви награди!
Отговорите се събират до 1 юли, анкетата не би ви отнела повече от 10 минути. За всяко от 30-те изображения е достатъчно да предположите дали е нарисувано от дете, или генерирано от ИИ, а също и да оцените техниката и въображението, вложени в първите 10. Можете да отговорите и само на част от въпросите. Анкетата е отворена и за деца!

повече информация
Share This